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XXL RONDO VARIO
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XXL RONDO VARIO

Fabricant : - 25550

Prix unitaire TTC

105.00 €


Age : à partir de 3 ans de 1 à 4 joueurs

Jeu à jouer par terre !

Plusieurs variantes de jeux évolutives en difficulté selon l'âge du joueur.

Afin de prendre en main ce nouveau jeu géant l'enfant peut tout simplement enfiler 6 perles de son choix sur la chenille.
Ensuite jouer uniquement avec le dé de couleurs, prendre la forme de son choix mais dans la couleur indiquée par le dé.
Puis jouer uniquement avec le dé des formes, prendre la couleur de son choix mais dans la forme indiquée par le dé.

L'enfant peut maintenant jouer avec les deux dés, il doit respecter la couleur et la forme indiquées par les dés.
Si il n'y a plus la pièce demandée le joueur passe son tour.
Le gagnant es celui qui a enfilé en premiers les 6 perles sur sa chenille.

RAPIDITE
Le maître du jeu lance les deux dés, les joueurs jouent tous en même temps le premier qui trouve la bonne pièce l'enfile sur sa chenille et un nouveau tour commence. Si le joueur s'est trompé il doit enlever une perle déja enfilée sur sa chenille. Le gagnant es celui qui a enfilé en premiers les 6 perles sur sa chenille.

TACTILE
Pour cette variante de jeu nous ne jouons qu'avec le dé des symboles. Les pièces sont cachées sous un tissu ou dans un sac, l'enfant doit reconnaitre la pièce au touché, si il se trompe il passe son tour en laissant la pièce dans le sac. Le gagnant es celui qui a enfilé en premiers les 6 perles sur sa chenille.

RELAIS
Pourquoi ne pas aller jouer dehors ou dans la salle de sports ?
Former par exemple 4 équipes de 2 joueurs et un maitre de jeu. Distribuer 1 chenille par équipe et déposer les pièces à une distance  de 3 à 5 mètres selon l'âge des enfants. Le maître du jeu lance les deux dés, un joueur de chaque équipe part au plus vite récupérer la pièce correspondante. Attention il faut bien se souvenir de la couleur et de la forme, si un joueur se trompe il doit enlever une perle déja enfilée sur sa chenille. Ensuite c'est au second joueur de l'équipe à courrir chercher la perle demandée et ainsi de suite.
Le gagnant es celui qui a enfilé en premiers les 6 perles sur sa chenille.

Ce jeu favorise
- Formation somatique : action et réaction, motricité fine lors de la préhension des formes ainsi que lors de l'enfilage des pièces.
- Formation artistique : identification et désignation des couleurs, combinaison des couleurs, distinction des couleurs primaires et secondaires.
- Formation mathématique : dénombrement, reconnaissance et désignation des formes géométriques de base.

Dimensions :

Contenu :
4 chenilles
42 formes en bois
1 dé de couleurs

Règle du jeu au format pdf



Caractéristiques:
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