
Au marche - jeu de plateau dès 2 ans
-
Paiements sécurisés
Donner à chaque joueur une liste de courses, un billet, une grosse pièce jaune et deux petites pièces grises.
Le dé roule sur :
- la face rouge, bleue, jaune ou verte, se rendre dans la boutique de la couleur indiquée par le dé et choisir sur l'étal du commerçant l'article entouré de cette même couleur sur sa liste de courses. Au dos de l'article est dessiné son prix que le joueur doit payer.
- le visage souriant, c'est un joker, prendre l'article de son choix et le poser sur sa liste de courses.
Variantes de jeux
Au dos de la liste de courses sont dessinés un billet, une pièce jaune et deux pièces grises.
Le joueur lance le dé et se rend dans la boutique correspondante à la couleur indiquée puis achète et paie l'article de son choix. Le gagnant est celui qui n'a plus d'argent en premier.
Notre avis d'expert
Acheter en suivant les instructions du dé et de la liste de courses puis payer précisément ce qui est demandé demande de la concentration, de l'observation et de la logique. Il développe le vocabulaire sur le thème des courses. A son tour le joueur est acheteur puis prend le rôle du vendeur quand c'est au joueur suivant de jouer.
Les enfants adoptent de suite ce jeu car ils aiment jouer à faire les courses, à prendre pour donner, à recevoir, à suivre les instructions de la liste de courses.
- Nombre de joueur
- de 1 à 4 joueurs
- Durée de jeu
- 10 minutes
- Jeu coopératif
- NON
- Variantes de jeux
- OUI